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江湖传说游戏人物属性介绍

收藏 挑错 推荐 打印2009-08-25 17:33 来源:官网  作者:xiaoli

江湖传说》中玩家从一开始选择角色即确定了游戏的门派阵营,且有男女之分。而怎么样培养角色的能力完全是通过玩家自己自由配点来决定。

  游戏中角色的天赋属性有五个,包括体质、内力、臂力、筋骨和身法。
  基本属性:生命、真气、攻击、防御、心神、灵敏、命中率、闪避率、暴击率、破击率。
  角色天赋属性的初始值由系统赋予,初始天赋属性都为10点。
  角色每升一级可获得10点潜能点,其中5点平均分配到5种天赋属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。

  体质:主要影响角色生命最大值,并提高少许心神、灵敏。
  内力:主要影响角色真气最大值和心神。
  臂力:主要影响角色物理攻击,并提高些许心神、灵敏。
  筋骨:主要影响角色物理防御,并略微增加心神、灵敏。
  身法:主要影响角色灵敏。

  生命:生命越高,能够承受的总伤害越高。
  真气:施展某些招法技能需要足够的真气。
  攻击:决定了角色战斗时能造成的物理伤害。
  防御:决定了角色战斗时对物理攻击的抵抗能力。
  心神:决定了角色战斗时招法技能攻击威力的大小和受到招法技能攻击伤害的大小。
  灵敏:决定了角色战斗时的出手先后顺序。
  命中率:命中率越高,攻击的命中几率越高。
  闪避率:闪躲率越高,回避攻击的几率越高。
  暴击率:暴击率越高,攻击时带来额外伤害的几率越高。
  破击率:破击率越高,攻击时无视对方抵抗力的几率越高。

注:游戏角色的成长方向由玩家自行控制,是发展成一个血牛?高敏?力抗?法魔?等等,完全自由开放的成长发展,谁也不能说是最强的,还需要合理的搭配武器装备技能等,加上门派自身的互相克制技能,强调了游戏可玩性。即使你不懂得如何加点,也不用担心,常规性的推荐加点可以满足懒人们的需求。

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